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网易《遗忘之海》试玩爆火:木偶演活航海大戏,骰子战斗颠覆传统

发布日期:2025-08-06 10:54    点击次数:64

网易六年憋出大招?《遗忘之海》用木偶演了一出航海大戏

2025年ChinaJoy现场,网易展区里三层外三层围满了人。玩家们盯着一块屏幕挪不动腿——画面里几个木头人正龇牙咧嘴地打架,骰子在桌上骨碌碌转,突然蹦出个“暴击”,围观群众集体“嚯”了一声。这款让路人集体变“长颈鹿”的游戏,是网易旗下《第五人格》团队憋了六年端出来的新作《遗忘之海》。

木偶不木,骰子不赌

乍看这游戏像个大型提线木偶剧场:主角是失忆的木头水手,反派是张牙舞爪的木头海怪,连路边卖烤鱼的老大爷都是关节分明的木偶人。但试玩过的玩家发现,这些木头家伙比活人还会来戏——CG里反派翻白眼能翻出三分讥讽七分薄凉,主角挨揍时木头下巴能惊掉到甲板上。有玩家调侃:“建议某些流量明星来学学表情管理。”

玩法上,网易把“大杂烩”炖出了新味道。建设岛屿像玩模拟经营,航海探索又像开放世界,战斗系统却突然掏出骰子搞回合制。最损的是设定:木头人掉进海里会失忆,所以玩家得时刻提防队友“扑通”一声跳海表演当场失忆。有试玩者吐槽:“这哪是遗忘之海,分明是队友跳水大赛。”

不卷PVP的“搜打撤”

游戏主打的航海探索,很容易让人联想到时下流行的“搜打撤”玩法。但策划显然没打算让玩家互相捅刀子——没有PVP抢资源,反而塞了一堆奇葩NPC。在试玩版的新手村奥托皮亚,玩家能拉着海盗头子打麻将,帮酒保调解夫妻矛盾,甚至因为捡垃圾太勤快被推举成街道办主任。这种“不务正业”的设计意外成了亮点,现场有人玩了四十分钟还没出港口,光顾着和NPC唠嗑。

战斗系统则透着股“赌徒欢乐多”的气质。技能效果全看骰子点数,非洲人可能连砍十刀全是“miss”,欧皇却能摇出“天胡” combo秒杀Boss。现场有个小哥连续三次摇出1点,气得对着屏幕喊话策划:“你们做游戏前是不是先拜了赌神?”

网易的“3A”算盘

这款看似不按常理出牌的游戏,背后藏着网易的野心。ChinaJoy高峰论坛上,网易高管明确表态要冲击全球市场。六年研发周期加上《第五人格》团队背书,《遗忘之海》显然不是小打小闹的试水作。从试玩版的完成度看,网易确实把“木偶戏”唱出了3A级的架势——光影渲染不输单机大作,航海时海浪的物理效果能让显卡风扇狂转。

不过也有玩家提出担忧:缝合了这么多玩法,正式版会不会变成“四不像”?毕竟市面上打着“自由探索”旗号翻车的游戏能凑一桌麻将。对此制作组倒是很淡定,现场工作人员的原话是:“我们准备了六年,总不能让玩家两小时就玩透吧?”

目前游戏已宣布2026年上市,但ChinaJoy试玩区依旧天天排长队。有玩家顶着三十八度高温排队三小时,出来时说了句大实话:“木头人都比我活得有戏,这波不亏。”

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