「三角洲行动」三角洲最大问题:地图太小,人太多,吃不饱!
发布日期:2025-12-12 08:16 点击次数:81
【三角洲行动】三角洲最大问题:地图太小,人太多,吃不饱!
其实三角洲现在的问题,主要是地图太小,人太多,吃不饱!
零号大坝:
各个大物资点,出货都很一般,吃完肯定不饱,最后还是去行政楼打架。
外围物资点,那更是穷得不行,只能用来刮地皮。
大小电站、水泥厂,每次都得被刮好几遍,地图还是太小,队伍多,不够分。
航天基地:
哪怕都进了核心区。
蓝室、黑室、浮力室、离心室,中控等,物资五分钟不到就刮完了。
没东西吃又不好撤离,最终大部分人都挂在里面,才养出来一两队。
撤离点主要靠那一个,不然怎么会有堵桥的。
长弓溪谷:
长弓地图的确够大,但是野外真的太穷了。
大物资点,也就够2队人吃,就只有酒店和雷达站,去了必打起来。
巴克什
老城区紧挨着,特别密集。
刷的人有点太多了,几乎走出一个物资点,就能撞到人。
而巴别塔几乎只能活一队,每次巴别塔人满为患。
监狱:
设计的挺好,四通八达。
但复活点太近了,还是队伍太多的问题。
落地不久周边就来人,有些复活点太近,开局被打死,挫败感太强了,还很亏装备。
解决问题:
地图大了,刷队伍少了,物资点多了,能吃饱才能真正的有玩头。
搜打撤要真的搜打撤,而不是打打打,不然不就是变相吃鸡吗?
打架问题:
如果说就是想鼓励打架,那就更应该让大家都吃饱。
吃鸡为什么是纯打架,大家没人吐槽,还玩得挺好。
那不就是因为人家装备,不用花钱么,游戏币购买力也强。
你三角洲可是子弹都要花钱的呀。
举个例子:
你有1000块,打一架需要1块,你是不是就随意打架了。
被踢死也无所谓,跑一把刀,能玩100把猛攻,那干就完了。
但如果你打一架就需要200块,打几把就破产了,那谁还敢轻易打架?
如果人人都能打的起
撤离一把能猛攻10把,那谁还在那说监狱共享的事,没必要。不差你那几百万。
谁还会吐槽物价,谁还会开挂,谁还会只敢跑刀,舍不得打架?
所以吃饱,才是解决问题的关键!
#三角洲行动S7#
